DSTIKE ESP32S3 Mantena Ludkonzolo
Fidinda sendo
Kio estas ĝi?
Vivigu vian kreemon per ĉi tiu ESP32-S3 N16R8 Lud-Disvolva Tabulo — kompakta, malfermkoda mantena konzolo desegnita por kreantoj, ludantoj kaj programistoj.
Ĉu vi estas programisto lernanta ESP32-programadon, entuziasmulo pri DIY-elektroniko, aŭ simple amas retroajn manludojn, ĉi tiu eta aparato liveras senfinan amuzon kaj inspiron.
Konstruu viajn proprajn ludojn, modifu ekzistantajn, aŭ simple ĝuu ludi – ĝi estas la perfekta ilo por kreemo kaj distro.
Karakterizaĵoj:
- Potenca ESP32-S3 N16R8 du-kerna procesoro – perfekta por ludoj, grafikaĵoj kaj IoT-eksperimentoj
- Enkonstruita 1000mAh reŝargebla baterio por longa ludotempo
- Tipo-C pordo por ambaŭ ŝargado kaj datuma transdono (USB-kablo inkluzivita)
- Duobla zumiloj por riĉaj kaj respondemaj sonefektoj
- Ses respondemaj butonoj – Supren, Malsupren, Maldekstren, Dekstren, A, kaj B
- Travidebla kesto – vidu la belecon de la elektroniko interne
- Antaŭinstalita Flappy Bird ludo – preta por ludi tuj
Informoj pri Aparataro
- ESP32S3 N16R8 (16MB Flash 8MB PSRAM)
- Du Zumiloj(GPIO5 GPIO40)
- Butono SUPREN(GPIO38)
- Butono MALSUPREN(GPIO35)
- Butono MALDEKSTREN(GPIO36)
- Butono DEKSTREN(GPIO37)
- Butono A(GPIO19)
- Butono B(GPIO20)
- WS2812B RGBLED(GPIO1)
- SH1106 1.3 OLED(SDA-41 SCL-42)
Informoj pri Arduino
- Tabulo: ESP32S3 Dev Module
- USB CDC Dum Ekfunkcio: "Malŝaltita"
- CPU Frekvenco:"240MHz(WiFi)"
- Kerna Senararigo Nivelo:"Neniu"
- USB DFU dum Ekfunkcio:"Malŝaltita"
- Forigi Ĉiujn Flash Antaŭ Skema Alŝuto:"Malŝaltita"
- Eventoj Funkcias Sur:"Kerno 0"
- Flash Reĝimo:"QIO 120MHz"
- Flash Grandeco:"16MB(128Mb)"
- JTAG Adaptilo:"Malŝaltita"
- Arduino Funkcias Sur:"Kerno 1"
- USB Firmware MSC dum Ekfunkcio:"Malŝaltita"
- Particiskemo:"16M Flash(3MB APP/9.9 FATFS)"
- PSRAM:"OPI PSRAM"
- Alŝuta Reĝimo:"UART0/Hardware CDC"
- Alŝuta Rapido:"921600"
- USB Reĝimo:"Hardware CDC and JTAG"
Luda kodo
Adreso : https://github.com/lspoplove/Hackheld32/blob/main/FlappyBird.rar
Potenco
Premi la ŝaltilon dum 1,5 sekundoj ŝaltas/malŝaltas la potencon. Ŝargado komenciĝas post enmeto de la datenkablo, indikita de ruĝa LED. Kiam plene ŝargita, la LED apud la ŝaltilo ŝanĝiĝas de ruĝa al verda.